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RPGのダンジョンでの分かれ道で行き止まりは正解だよな?

http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1330708698/
20120303-rpg-00.jpg


1 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:18:18.46 ID:i50CbVwM0 [1/2]

片方行ってないのにドアがあったりして
そのまま進むやついるの?



6 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:20:10.86 ID:xTY+e0ac0 [1/7]

ドアや階段があったら戻って来るね
2 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:18:57.94 ID:JJblGT8D0 [1/2]

アイテムとかあるしね



4 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:19:43.75 ID:gKheiJDc0

中盤まではね



7 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:20:18.08 ID:c11/V1190

状況による
息切れしてたら進むし
余裕あったら全部回る



8 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:20:56.98 ID:9+27Oa9K0

行き止まりだとホッとするよな



10 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:21:30.84 ID:fdltQOKn0 [1/2]

まったくその通り
正解ルート選んじゃうとげんなりする



11 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:21:46.48 ID:KMk0wo4n0

小部屋の可能性を考えて一度開けてから戻る



17 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:23:07.58 ID:xTY+e0ac0 [2/7]

>>11
ドアを開けたとたんにオートイベントが動き出す可能性があるから油断出来ないぜ



12 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:sage  2012/03/03(土) 02:21:50.75 ID:741uZDSg0 [1/2]

クリアしたいだけなら歩き回らない方が良いことに最近気付いた



9 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:21:13.91 ID:3g1FuYrt0 [1/3]

哲学を感じた



16  以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします  mail:  2012/03/03(土) 02:22:32.09 ID:T0pP5Fuj0

たとえ中身がゴミ消耗品でも安心する



22 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:24:21.96 ID:ULyq3iDF0 [1/4]

進んだ先が今より弱い装備だったり使えない消費アイテムだってのはよくあるけどね



23 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:24:30.30 ID:reyOTK4m0 [2/5]

最悪リセットだよな



21 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします  mail:sage  2012/03/03(土) 02:24:18.52 ID:9NyFyzBg0

なんて共感出来るスレなんだ



25 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:25:02.05 ID:j1xNXUGY0 [1/9]

道が長く続いてると戻るか進むかで悩む



33 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:27:26.48 ID:k0IrMJn2O

そういう前提でわかりやすいダンジョン設計してほしい
ワープなんてもってのほか



35 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:27:42.99 ID:j1xNXUGY0 [2/9]

でもこういうのにあまり神経質になりすぎると
中盤くらいで面倒になって止めちゃうんだよな



38 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:29:31.93 ID:1wgBvWnP0 [1/4]

>>35
らすとダンジョンの適当さ

ボスのところで直線で向かって、エンディング見てから回収



42 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:31:15.71 ID:6w9MJXsQ0

FF13「そんな悩みもカバーできるよう、一本道にしました」



43 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:31:20.31 ID:I1fh5hcN0

ダンジョン前の町で装備揃えても結局ダンジョンでいい装備揃うんだよな



45 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:sage  2012/03/03(土) 02:32:31.44 ID:TPKad70I0 [2/3]

>>43
必死こいて金ためて買ったものが普通に宝箱に入ってたりな



46 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:32:59.29 ID:1wgBvWnP0 [2/4]

>>43
でも用意しないと気が済まない



48 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:33:04.03 ID:xTY+e0ac0 [4/7]

>>43
それを言い出したらキリがないじゃん?

キリがないから、店で買える物は全て買ってから次の目的地へ進むんだ



53 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:35:46.20 ID:j1xNXUGY0 [4/9]

>>43
その街で買える最高の装備を揃えたい

お金が足りないから街の近くでモンスター狩り

万全の状態でダンジョンへ

宝箱で装備がだぶる



49 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:33:27.62 ID:wpO/9pw70

三叉路で先に進んだ二方向が行き止まりだった時の達成感。
そして最後のルートの先も行き止まりだったときの「!?」感。



52 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:35:23.07 ID:ULyq3iDF0 [3/4]

これに共感できる奴は大体ラスボス戦が一瞬で終わってしまう



80 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:54:33.84 ID:5am/Vpo50

ダンジョン踏破率なんかがあるゲームは便利であると同時にめんどくさい



81 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 02:56:43.68 ID:j1xNXUGY0 [9/9]

セーブした後に取り逃した限定アイテムの存在を知るとテンションだだ下がり



83 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします mail:  2012/03/03(土) 03:03:37.97 ID:O1tZY9mf0

壁伝いに移動がデフォ











よかった・・・みんな考えてることは一緒やった。
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